ВСЯ ПРАВДА ПРО TERA — DokBraun: TERA RIP, КАК ЭТО БЫЛО, НОСТАЛЬГИЧЕСКИЙ ПОДКАСТ - teraonline.be

ВСЯ ПРАВДА ПРО TERA — DokBraun: TERA RIP, КАК ЭТО БЫЛО, НОСТАЛЬГИЧЕСКИЙ ПОДКАСТ

GohaMedia
Views: 12221
Like: 436
Халява за $130 в Lords Mobile:

Поддержать выход контента:

Ccылка на канал Дока:

Продолжаем серию подкастов «Вся правда про…», в которых мы обсуждаем различные игры с людьми, посвятившими свое творчество их освещению. Сегодня, по многочисленным просьбам, мы поговорим про любимую многими, но, к сожалению, переживающую не самый лучший этап своего развития ММОРПГ TERA.

00:00 – интро;
00:44 – Lords Mobile;
01:33 – когда началось знакомство с игрой и длится ли оно сейчас;
03:15 – в чем заключается феномен TERA;
06:00 – почему прикрыли ПвП;
08:31 – золотой век TERA;
11:12 – про русскоязычную версию игры;
13:22 – минусы проекта;
20:16 – про плюсы игры;
29:17 – с чем связано плачевное состояние игры;
32:27 – TERA RIP;
33:31 – что, если бы открыли классику;
34:15 – стоит ли играть (чисто для проформы)

– Twitch-канал:
– Наш главный сайт / Main page –
– База игр:
– Игровые новости / Game news –
– Обзоры / Reviews –
– Записи стримов / LIVE –

Мы в соц. сетях:
Группа Вконтакте –
Facebook –
Twitter –
Instagram –

#TERA #MMORPG2020 #GoHaMedia #TERA2020 #TERARIP #MMORPGTERA #ТЕРА #ММОРПГТЕРА #TERAнарусском #TERAобзор #TERAonline #TERAonlineобзор #TERABattleArena

89 Comments

  1. look on my channel a new video about CRIMSON DESERT)

  2. Интересный формат, сделайте тогда и про Rift и Dragon's Prophet.

    Вроде бы разрабатывают Tera 2(Project EXA)

  3. Тера для меня…была игрой мечты…поначалу…Когда ввели Риперов это еще можно было стерпеть, но когда убрали фри пвп и вырезали Крутых кумасов ,все пошло под откос …Я еще продолжал играть с надеждой на лучшее ,но надеяться было напрасно…Разрабы начали активно убивать игру и гореть им за это в АДУ!Потом терпеть было нет сил и я ушел окончательно и был сильно расстроен и разочарован…И с тех пор забросил ммо вообще ибо достойнее той первоначальной Теры нет…

  4. много воды, но лайк за видос, в общем если коротко, а не тянуть на 10 мин, то игру убили "упрощения прокачки и фармов, ввод баночки жолтой для пассивного регена мп, и замены чармов, вырезание норм контента по мимо ПК режима, АЛиЛоки, Кумасы, Каньён Фрейвинд, и на последок, опустим донат, без него можно было жить, убивали игру ввод дисбалансных класов, каждый клас первый месяц-два после его ввода просто был намного сильнее других, людям даже думать не нужно было, да и ввод спейсбар комбинации было плохим решением, а так то игра своё отжила, 5 лет игры, и я доволен, наигрался, пора переходить на что-то другое

  5. Самые сильные впечатления у меня оставила эта игра, когда был Нексус. Нексус объединял абсолютно всех игроков (про лаги конечно молчу), было очень весело и интересно видеть всех игроков в одной локации)

  6. Знаете как бывает, начинает человек творить и создает нечто интересное, заинтересованно и с горящими глазами создает это, питает это…А потом человек уходит и берут на его место другого…а он смотрит на это и не может ничего придумать, не знает куда направлять…Мне кажется с Терой то же самое, ее бросили!

  7. мне кажется мы играли в разную теру с этим недовольным мужиком……

  8. Самые большие минусы игры это казуальность и вырез контента. Убрали ПК, убрали кучу событий(нексус алилока) , вырезают арены, портят систему гвг и делают его бессмысленным так как нет победы в гвг как раньше! Игра стала нацелена на пве и это, конечно , заставляет грустить. Убрали бамов на которых было пвп и где фамилия сет и пвпшники и пвпшники. Разработчики водили обновления, но не те что хотели игроки. Но даже так кто еще играет прорекламирую пвп турнир 1х1 . Подробности в подслушано Tera в вк)

  9. В тере случился отток людей когда убрали али локу, ушли донатчики с випом который был 250к а стал по 700к или сколько там было на ру, тера опустела с выходом пабг, ушли айдишки, реморсы и ещё некоторые не маленькие по составу ги в другие онлайн проекты, просто не смогла удержать людей, если случиться так что выйдет тера 2, на ру, я с ней навек

  10. Пиздеш док убрали пвп так как много было недовольных когда нельзя было зделать один дейлик по часу два просто стояли патьками на респах и сливали игроков!

  11. Если бы там играл народ, я бы продолжал играть, но людей не стало. Игра до сих про превосходит по качеству многие существующие проекты!

  12. за долгие многие года , не думал что отпишусь от гохи…………………….. разговоры и продвижения удотов моральных на которых даже целые расследования на ютубе были как они макросят некоторые читерят. продвижение пиратских серверов…. и прочеее прочее …..никогда не думал что уйду от вас как старички геймерский форум где продвинутые люди и комьюнити специфическое . и вот очередное видео просто не о чем ………………. старые времена не забуду. а новые не хочу запоминать . пока

  13. Самая тема в пвп была в Perfect World , четкая игра хД Вышел красный после пк , потерял шмотку на пол , не хочешь терять шмотки , донь !

  14. Текущий локализатор откровенно клал болт на игру, поэтому я и ушёл. В принципе если игра бы осталась у дестени я бы наверное до сих пор играл не смотря на 64битный клиент и её корявые обновления

  15. Ага, классик… еще бы движок поменять не мешало, графония подпилить, механики поправить для 2021… ну короче реворк нужен основательный.. мож разрабов БДО попросим сделать нам механики ? 😆

  16. да к черту это гребанное пвп!

  17. Станислав Пономаренко says:

    бля док браун такой клоун)

    реклама в его роликах просто грязь и названия видео

  18. я это уже давно сказал и мне банан дали на форуме.жалость!
    ждём любимые тера классик.

    это вас любимые грек! (Christinka-Георг)

  19. 24:05 "…на пегасе в Велию… " у меня аж глаз задергался.
    По сабжу. Я что-то сильно сомневаюсь, что в ныне действующих ммо-проектах дела многим лучше. Т.е., проблема не конкретной игры, а жанра в целом.

  20. это была великолепная игра до тех пор пока в ней было ПВП!)

  21. плюсую к классику, но чудес не бывает

  22. "ПвП-шеры стали ливать из игры, когда их начали нагибать риперы". Значит не такие уж и пвп-шеры.

  23. Браун красавчик, сказал всё то что бы и мне хотелось сказать. Прекрасный некролог для любимой игры.

  24. Играл в Теру еще когда она была b2p на америке, в рашке на тот момент был пиратский сервер, до жути кривой, и это был кусок игры, тогда я и познакомился с терой и начал играть безвылазно, уххх сколько воспоминаний мне она подарила, прекрасная игра была, как же я поразился нон таргетом и графикой и соответственно крутейшим дизайном, но игра была в последствии убита обновами, надеюсь в будущем выйдет вторая часть Теры)

  25. Капец у тебя всё ЛАЖЕТ ЖЁСТКО,что у тебя за дровалёт?

  26. Так пошли играть на Бразилии. Там пиратская версия 2015 года. Пвп, алилока, замки есть

  27. Я бы пошла играть в TERA Classic… но думаю такого уже никогда не будет((((

  28. Мне больше всего в тере нравились боевка и данжи. Нон-таргета такого нигде не встречала ещё, да и играть с хитромудрыми ротациями было ужасно весело (привет убикам с ШАНСОМ сброса кд следующего скилла в цепочке). Данжи нравились механиками, разнообразными боссами.
    Ушла потому что как раз захлестнуло волной оказуаливания и смены гира на новые сеты.

  29. Играл в Теру, когда еще была хайпом, в тч потому что "первая нонтаргетовая". Потом столько лет думал о возвращении, что за это время игра как-то незаметно загнулась…

  30. до Теры не было нон таргета…

  31. Насчёт аватара,не согласен.Есди я правильно помню,на хлеву не было аватара,и драколота фармить никто не запрещал.

  32. не слушайте бред, игра живая народу много, играют все.

  33. Раньше я мог заходить на 4 гб ОЗУ а цас рекомендуемые 12гб

  34. Разрабы игрушки – никчёмыши. Как можно было запороть этот шедевр ? Была еще одна на моей памяти MMORPG – Легенды Кунг-фу. Игрушка была феноменальной в своём жанре, но и она загнулась… Незря ушел в MOBA. Единственная надежда – классические сервера. Всё.

  35. Аллоды Онлайн гильдия - Инквизиция says:

    Доброго времени суток, сервер Tera Orion готовят к открытию!

    Ближайшее время откроют предрегистрацию на сервер, в соц.сетях проходят коркусы с сочными призами!

    Форум сервера http://forum.tera-orion.com/ (ВК внутри)

  36. Так играл эту игру начиная с Европы потом Америка и затем Тера некст. В принципе могу сказать вот что: На Европе минус был, что можно было до качаться только до локации Талуфана включительно левой стороны карты просто не было, пвп и пве были в одном сервере так же присутствовал пк режим( по моему это был лучший вариант если бы добавили недостающую часть карты; на Америке разделили сервера на пве и пвп это по моему минус; а на Нексте минус стал донат)

  37. Как же прикольно, когда челики походу игравшие только в пошаговые стратегии рассуждают о нон-таргет боевке. По их логике шутеры типа батлефиелд и колда тоже просто таргетные игрушки. Внезапно, в них можно навести прицел на цель ( танк, самолет и тд) ракетную установку, произвести захват цели. А потом просто выпустить ракету в бок, вверх и ракета сама полетит в цель. О божее, это же не нон таргет. АА батла и колда таргетная фигняя, ужас. В тере есть скилы, которыми тоже можно захватить цель. При этом их надо навести нацель. При захвате в таргет, цель видит надпись на экране что её захватили в таргет и ник того, кто захватил ( в батле и колде также цель видит и слышит звуковой сигнал что произведен захват в цель ракетой. и там начинает делать маневры, выпускать дымы и тд). Так же скилы с захватом цели имеют анимацию, позволяющие сделать уворот, блок и прочее. Остальные скилы летят туда, куда их запустил и не доворачивают за целью. То есть если противник бежит перпендикулярно тебе и ты просто выпустиш скил в него, то просто промахнешся. Надо брать упреждение как в шутерах. А балаболить про доворот скилов и нечестный нон таргет без доказательств и фактов большого ума не надо. Покажите ссылки, где скилы ( без захвата цели) доворачивают к противнику. А вся проблема теры в том, что разработчик и локализатор просто положили на игру и пытаются просто успеть высосать из игры по максимуму.

  38. докбраун тру игрок ХАХАХАХААХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАА

  39. на классик может быть и прибежало определенное кол-во игроков, но ненадолго, и сдохнет этот классик еще быстрее чем сама Тера

  40. Эхх, вернули бы кумашествие и альянсы, всё бы за это отдала :с

  41. Да, про кумасов, соглашусь. Божественный режим был.

  42. Ну, для меня и всех знакомых в игре людей самой большой проблемой (изза которой вы ушли из проэкта) была оптимизация игры. На любых настройках и на любом железе 10+ человек махаются и у тебя дикие лаги, персы непрорисовываются и т. д.

  43. Как только ввели обновление Тиаран , игра начала умирать сразу же .
    Как жаль , эта игра была моей любимой на протяжении 5ти лет ((

  44. Остров Зари , костры , чармы , альянсы , глубинный храм эхх :с

  45. Я ушла, когда убрали Нексус.

  46. Спустя много времени решила вернутся в теру. За все прохождение новым персонажем, я задавалась вопросами: "почему я могу легко проходить данжи в соло?", " почему я так быстро поднимаю уровень?", "зачем они урезали задания и перевернули порядок прохождения локации?", " зачем мне собирать предметы для крафта еды, если все равно не пригождаются? "… И вишня на торте – долбанные… желтые… СТРЕЛКИ! Разрабы реально держут нас за дурачков, не способных ориентироваться на мини карте? Этот казуал – самая большая заноза в игровой индустрии. Она лишает игроков, в первую очередь, коммуникации. Ведь чтобы пройти сюжет в данже, больше не нужно искать пати, и народ больше собирается возле телепортов. Пройти подобные данжи в соло считалось каким-то достижением, чем сейчас.

Leave a Reply

Your email address will not be published.